jnereus:关于协程和Update的性能比较

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程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量使用程替代能用update完成功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快,那么到底是否快,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能是由于实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

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并且对于一些耗废时间操作,Unity会在引擎底层通过多线程去完成,而程则通过不断访问这个操作状态判断加载是否完成……程终止方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协程……bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中协同程序而言)一些特性在一个程中可以启动另一个程一个程可以暂停另一个程两个协程也可以同时并行工作协程在执行过程中可以通过

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

凌驾于时间的逻辑

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之所以会卷入这堆麻烦事儿,困在我们提到那些根本性缺陷不可自拔,主要还是因为我们所使用编程语言(C……于是,我们会像下面这样结束这部分代码: 但是,希望曙光早已出现,过去十年,我们使用游戏编程语言已经取得了长足进步……今后我可能会另行撰文来解释内部机制,但这篇文章,我们先来专注于如何应用它们

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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